	var imgUrl=new Array();
		var imgLink=new Array();
		var adNum=0;
		imgUrl[1]="gsl_images/gsl_top_2.jpg";
		imgLink[1]="#";
		imgUrl[2]="gsl_images/gsl_top_3.jpg";
		imgLink[2]="#";
		imgUrl[3]="gsl_images/gsl_top_4.jpg";
		imgLink[3]="#";
		var imgPre=new Array();
		var j=0;
		for (i=1;i<=3;i++) 
			{
				if( (imgUrl[i]!="") && (imgLink[i]!="") ) 
					{
						j++;
					} 
				else 
					{
						break;
					}
			}
			
		function playTran()
			{
				if (document.all)imgInit.filters.revealTrans.play();
			}
			
		var key=0;
		function nextAd()
			{
				if(adNum<j)
					adNum++;
				else 
					adNum=1;
				if( key==0 )
					{
						key=1;
			         } 
				else if (document.all)
					{
						imgInit.filters.revealTrans.Transition=24;imgInit.filters.revealTrans.apply();
					 }
				
				document.images.imgInit.src=imgUrl[adNum];playTran();
				theTimer=setTimeout("nextAd()", 3500);
			 }
			
			function goUrl()
				{
					jumpUrl=imgLink[adNum];
					jumpTarget='_blank';
					if (jumpUrl != '')
						{
							if (jumpTarget != '')window.open(jumpUrl,jumpTarget);
							else location.href=jumpUrl;
						}
				 }
				 
				 
var Style,offset=1,timer,dir=1      
//offset为图片抖动时的偏移量，dir为抖动方向 
document.onmouseover=function(){   //鼠标移上对象时执行函数 
    with(event.srcElement) 
//如果鼠标移上的对象是图片，并且class为shade，执行下面的代码 
       if(tagName=="IMG"&&className=="shade"){          
//将变量Style的赋值为对象的CSS对象，方便下面写代码(简短) 
           Style=style 
           shade()       //调用shade函数 
       } 
} 
document.onmouseout=function(){//鼠标在对象上移开时执行函数 
    if(Style){    //如果是之前抖动的图片对象，执行下面的代码 
       clearTimeout(timer)      //清除计时器以停止图片的抖动 
       Style.posTop=Style.posLeft=0    //图归原位 
    } 
} 
function shade(){ 
/*先实现dir的自加：如果dir小于4，自增1，等于4时重设为1 ,然后根据它的值判断应该改变对象X或Y坐标的值(1、2、3和4分别对应着向左、下、右和上四个方向的偏移运动)，eval()的功能是先进行字符串连接再执行连接后的JS代码*/ 
    eval("Style.pos"+["Top","Left"][(dir+=dir<4?1:-3)%2]+"+=offset*(dir-3+dir%2)")  
    timer=setTimeout("shade()",50)    //50毫秒后再次执行shade()函数 
} 				 
